だいちゃんの時間を見つけて書く日記(Hateblo版)

「だいちゃんの時間を見つけて書く日記(http://d.hatena.ne.jp/daichan330/)」のはてなブログ版です。現在試行錯誤中。はてダの更新終了告知に伴いこちらをメインにしていきます。

【ガルシン】「ヴィエンナ大捜査線」EXナリキング考察

いつもなら定期報告でも書こうかなという所ですが、今回はガルシンで現在開催中のイベ「ヴィエンナ大捜査線」に関してです。
今回、特にEXステージのラスボスであるナリキングが異常に強いという話になっているので、そちらを考察してみます。

(あくまでも前半時点での考察なので、後半になると変更されている可能性があります。ご了承ください。)

今回のEXナリキングがなぜ異常に強いと言われているのか

簡潔に言うと今までのガルシンにおける主流バトルスタイルが通用しないためです。
個人的には主流のやり方とは少し外れたやり方をしている(多分オルギアの防御を8000にしている人は居ないと思う;;)ため、あくまでも他の方の方法を見聞きした形にはなりますが、ざっくり列挙すると以下3点が重視されていました。

  • とにかく音楽魔法重視(威力に影響がある演奏力を他のステよりも重視)
  • 防デバフ重視(黄金の旋律「プロムナード」やキャラではオルギア・スッペ・グノーなど)
  • やられる前にやれという速攻型

ですが、今回のEXナリキングはこの3点をとにかく潰す形になっています。

  • 攻撃される度に防デバフがかかったことになるため、防デバフが機能しない
    • バグなのか仕様なのかは現時点では不明、公式アナウンスもありません
    • 直前のアップデートで防デバフの重ね掛け制限が追加されており、その影響も受けていると思われる
  • 開幕時に雑魚オートマタが沈黙を仕掛けてくるため、音楽魔法で速攻がしにくい
    • 後述しますが、仕組みさえ分かれば現状そこまで影響はありません
  • ボスの防御力がかなり高く撃破に時間がかかる
  • ボスのスキル威力(演奏力?)が高く、生命防御が低いと前衛でもワンパンされる
    • 直前のアップデートで攻撃力・演奏力と防御力の差でダメージの上昇及び減衰幅が大きくなったことも要因か

そのため、「これまでのやり方が通用しない=強すぎ」という形になっています。

どうすればいいの?

という件ですが、バトルスタイルを少し考え直す機会が与えられたと解釈して見直してみるというのも一つの案だと思います。
一応簡単にではありますが、考慮できる点を以下に挙げていきたいと思います。

雑魚オートマタの開幕沈黙対策

今回のイベステージでのバトルでは敵の雑魚オートマタがwave開幕時に沈黙を仕掛けてきます(バトル途中で追加で沈黙を仕掛けてくることは無い模様)。
雑魚オートマタ1体につき1人に対して発動してくるようで、有効時間は約5秒間程あります。
一応、沈黙を防ぐ装備としてはレリクス装備のレ楽套(聖楽套レゾナーレ)がありますが、元々耐性が完全ではないので余り有効ではありません。
ただ、この沈黙には穴があります。それは「実は全員にかからない」という点です。
具体的に書くと、雑魚オートマタの数が多く(最大6体)ても戦闘開始時に楽団員表示の右から4人にしかかかりません(6体だと一番右のキャラになぜか3回かかります;;)。

掛からない左側2人は編成画面にすると(D&Dで移動していなければ)後衛の上下2人になります。

なので、音楽魔法を使いたいキャラはこの位置のどちらかに配置しておけば、沈黙を気にせず音楽魔法が使えます。
具体的なキャラとしては雑魚散らし用にファウストとあと1人という形になるのではと思います。

黄金の旋律

とりあえず「プロムナード」は現状無意味なので外しましょう。その上でバフを積むタイプの旋律を選んだ方が良いです。
特に有用なのは演奏力を上げる「新世界より」かなと思います。今回敵属性が荘厳(緑)で感性(赤)が有利=感性キャラを主体にした編成になりやすいため、感性タイプの「新世界より」は効果が高いです。
必要であれば生命力を回復する「ドナウ」や、持続回復の「四季より~春~」(こちらも感性タイプなので効果高)などもアリかなと思います。

敵スキル対策

EXナリキングのスキルダメージは有利属性の感性キャラであっても防御力1.1万位で大体6000~7000程度です。
今までのボスと比べてもかなり高く、防御や生命力が足りてないと前衛でもワンパンされかねません。ただし、対象は1体のみで前衛から狙ってくることが多いため、一気に戦局を崩されることは無いのではと思います。
対策としては「生命力or防御力を上げて耐えられるようにする」か「敵を沈黙させてスキルそのものを打たせないようにする」かのどちらかです。
有利な感性キャラはレリクス装備の補強がしやすく、中でも斬タイプのキャラは金キャラの中に生命力と防御力に特化したSF装備持ちも居るので、前衛として起用させやすいかなと思います。感性以外には3000以上の生命力や防御力を持つSF装備持ちも居るのでそちらで代用する手もあります。
沈黙はいつも通りですが、レ杖(聖楽杖レゾナーレ)が主体になるかと思います(後は音楽魔法で付与できるマーラーなどもアリ)。
レ杖は演奏力も上がるので、多く持っているなら全員に装備させるのもアリかもしれません。

ナリキングは他のボスと同様、HPが減るとデストロイモードになり手下の雑魚オートマタを召喚したりしてきますが、この段階になるとDAMGERゲージが発動したりするので、上手く音楽魔法を当てて破壊できるようファウスト以外にも複数体攻撃できる音楽魔法持ちは入れておいた方が良いと思います。

最後に

とまあざっくりと考察?らしきものを書いてきましたが、一応自分の編成&各キャラの装備構成を載せておきます。

ルルエ

  • レリクス装備+コンバットゴングシールドで若干不安な生命防御を強化

スッペ

  • ミリタリサーベルフル運用では生命力に不安があるので、レクイエムファルシオンで補強
  • 更にレ杖を付けたいので、防御力強化はエスカミーリョファルカタで代用

リエル

  • 劣化スッペという感じの装備構成
  • 感性で(単体)高威力の音楽魔法持ち前衛が現状彼女しか居なかった(´・ω・`)

ピギィちゃん

  • 自装備とレリクス装備で攻撃・素早さ・演奏の3ステが1万超えできるのは銃タイプの特権?
  • 過去のイベ金キャラなので、居ない場合はヴァルンボン辺りにレリクス装備&演奏力装備を持たせるなどでも可能

ファウスト

  • 防御に不安があるのと沈黙を撒きたいので(元から)デスサイズフル運用にしてません
  • これ位の演奏力でもEXの雑魚オートマタは音楽魔法でほぼワンパン可能

助っ人

高火力の音楽魔法持ちキャラなら弱点属性の神秘以外は何でもOKという感じです。エルガー・ブルグミュラー・オルギア等々。
何気に借りてみて今回強いと感じたのはスズカでしょうか。有利属性かつSF装備が優秀なため演奏力が高い、音楽魔法も敵3体+演奏力強化とかなり優秀ではないかと思います。