だいちゃんの時間を見つけて書く日記(Hateblo版)

「だいちゃんの時間を見つけて書く日記(http://d.hatena.ne.jp/daichan330/)」のはてなブログ版です。現在試行錯誤中。はてダの更新終了告知に伴いこちらをメインにしていきます。

【花騎士】近況報告@2019/01

新年2発目はフラワーナイトガールの近況報告です。
最近ブログはFEヒーローズのエントリー、twitterでは戦プロのツイートが多めになってますが、お花の方も続けてはいます。
上記の2ゲーに比べても拘束時間が短いので、スタミナが溜まったら時間のある時に消化…というスタイルができるので楽なんですよね。

虹キャラお迎え状況

前回のエントリー時点から11人増えました。(※ペポ以降)

新規ガチャで引けたのは着ぐるみオシロイバナと最新のコオニタビラコの2人。天井ガチャ以降は排出確率が2倍(虹1%・金12%)になったので、以前よりは引ける可能性が上がったという印象です。
それでも新規キャラガチャは大体1回のイベントに22連~33連位しか回せてないので、2ヶ月に1人出せれば良い方ですけどね…。
最近はウィークリーガチャや3000ptでの虹色メダル200個ガチャが来るので、そこそこ虹色メダルでの交換機会も増えたように思います。
12月末のアプデで虹色メダルの交換対象に覚醒竜が増えたので少し考えたい所ではありますが、基本的にはまだまだ虹キャラ交換が主軸になりそうです。

総合力

画像は少し前の段階ですが、その後もサフランをLv覚醒させていて現状Lv93まで到達。その影響もあり、昨日68万を超えることができました。

そう言えば総合力準拠のメインクエストって68万で打ち止めだったんですね…。覚醒竜で更に総合力を上げる機会もできましたし、総合力クエストも次の段階が出てくるんでしょうかね。
開花Lv80キャラの入れ替えは、本開花が実装されたシロタエギク・カトレア(光華の姫君)と、新規入手したススキ(水着)の3人です。
カトレアは通常版は虹の中でも下から数えた方が早い程度の総合力ですが、光華の姫君バージョンは総合力が結構高いんですね…。
で、総合力入れ替えの都合上、助っ人である第1PTの斬キャラを花祭りランタナから花嫁スイレンに変更しました。アンプルゥや覚醒竜の投入次第でまた変わる可能性はありますが、暫くはこの助っ人構成になりそうです。

周回用PT

花嫁オンシジュームが加入したので、水着エピデンドラムと変更しました。

水着エピデンドラムは移動力が低めで4PTが最も移動力が低かったので、移動力が高めの(とはいえ通常版と違って移動力アビは持ちませんが)オンシジュームでその辺りを補った形です。

レイドボス用PT


クリティカルアビ+単発回復スキル持ちのクガイソウを交換したので、第3PTにサクラと入れ替えで配置。サクラは第1PTに花嫁スイレンと入れ替えで配置しました。
両方ともダメージアップが目的の変更ですが、特に第1PTはサフランの生存ターン数次第ですが、以前よりも高いダメージが叩きだせるようになりました。クガイソウは技花ストックもあるのでスキルLvを上げないといけないですね…。
今後の入れ替え方針としては、自軍にもようやくヤマブキが参戦したので第2PT(デバフ1)の構成を変えようかなと思っています。ヤマブキの強化が終わったらオオオニバスと入れ替えて様子を見たい所。
また、昇華石が貯まったらセダムを昇華させて(まだ未強化ですが…)、どちらかと言えば任務向けのデバフ回避キャラであるオミナエシと変更したいと思っています。

近況

スマホ版に関して

水影の騎士が最新章までプレイできるようになったのが嬉しい所。後はクジラ艇だけですかね…年末のニコ生によるとそれほど遠くないうちに対応されそうなので楽しみです。
とはいえ、基本的にはPC版がプレイできない環境で空いた時間に鉢植えの回収・探索・レイドボス・キャラ強化辺りが基本スタイルになっています。

アンプルゥ強化

マンリョウ・JBマンリョウ・クコがフルアンプルゥになったので、フルアンプルゥの人数は8人になりました。現在は(新規虹キャラの育成次第ですが)花嫁スイレンにアンプルゥを投入中。
上アンプルゥは前回のホグルイベントで遂にデンドロビウムがMAX状態になりました。現状はサフランに投入中です。

Lv100覚醒

上アンプルゥとは順番が逆ですが、キャラのPT起用頻度を鑑みてサフランを最初にLv覚醒させることにしました。詫び&虹色メダルで覚醒竜センティは4個確保済なので、そこまで急ぎではないですがLv100にしようと思っています。
次のLv覚醒候補はひとまずオジギソウ辺りを予定しています。サフランをLv100にしたら、もう1個だけセンティを交換してLv85にする予定。
デンドロビウムは総合力目的で真っ先に上アンプルゥを投入しましたが、Lv覚醒の優先度は少し落ちるかなと思っています。

レアリティ昇華

前回のエントリー時点でJBマンリョウを昇華させて以降は、新規の昇華はしていません。配布や詫び石の入手状況・排出率のアップ等を踏まえて新規ガチャを回す頻度が若干減った(33連→22連が主になった)ので、昇華石が貯まりにくくなったのもあります。

ストーリー第2部

最新の第3章までクリア。ナイドホグルと並ぶ三大害虫の1匹・ミズウォルムと早くも対面しそうな展開になってきましたが、どうなるのか楽しみではあります。
ナイドホグルは決戦イベントが並行開催されましたが、ミズウォルム(とフラスベルグ)も同じような決戦イベントになるんでしょうかね。
ただ、決戦イベントが常時開催みたいな状況になると、レイドボスが意味を成すのかよく分からなくなりそうですが…。

特殊任務&極限任務


一通りはクリアしました。

水影の騎士

最新は12章ですが、特務の褒章含めた周回効率は圧倒的に11章EX級ですね。年末はクジラ艇メインで回してませんが、そろそろまた回したい所。
後は3章のEX破級がそろそろ(次のメンテ?)来るらしいので、どうしようかなと思っています。クリアするのはともかくクエストで25回周回は辛い…。

ヌシ戦

EX破級より高難易度、期間限定という割と面倒な内容ですが、ひとまず公開された2つの任務はクリアしました。
ヨーテホルクのヌシは普段の周回PTでも行けましたが、フォス平原のヌシはデバフ殺し(スキル発動で8万ダメージ)なので、さすがに周回用PTでは行けずクリティカル&バリアを2PTで突破しました。
クリア報酬の討伐勲章は後々交換アイテムになる的なことがニコ生で言われていたように思いますが、スタミナ消費0任務で一品物っぽいのでどう交換するんですかね?

特殊極限任務

こちらも公開された週はスタミナ30%OFFなので期間中に攻略しています。
最近は2属性の部隊編成で攻略するスタイルが定着化してきつつあるので、そろそろ別の方向性の任務が来ても良い頃合ではありますが、属性組み合わせ的に6通りあるので全部終わってからになるでしょうか。

国家防衛任務

リニューアル後の5か国の8-5まではクリアしました。8-5はプレイ期間を見誤って、結局スタミナOFF期間中にクリアできませんでしたが;;
リニューアルが終わって一段落という所ですが、9-1以降の5か国任務及びロータスレイクの防衛任務がいつ始まるのか楽しみな所です。
とりあえず次なる任務に備えて各国別の編成は見直さないといけませんね…虹キャラもだいぶ増えたことですし。

クジラ艇


こちらも本編&迎撃任務は全てクリア済。水族艦もマンタ艇に色々なタイプが増え、新規にカジキ艇が追加されるなど、だいぶバリエーションが増えてきました。
特に挑発相当のマンタ艇が割と活躍してくれているので、以前よりは水族艦同伴任務もプレイしやすくなったように思います。
ただ、迎撃任務はクリアドロップが咲贈り物主体で今までと方向性が違うので、マニュ目当てになるとどうしても第2章プロローグの4属性を周回した方が時間的にも楽だったりします。

今後の予定

お迎えしたい虹など

前回からそれ程変わりありませんが、一応以下の通り。

とりあえずまだ年末から続いている虹色メダルガチャを引いていないのですが、それで2人交換できる分が貯まるので、通常版のビオラエニシダ辺りをお迎えしようかなと思っています。
覚醒竜との兼ね合いもあるのですが、上記の通りセンティはもう1個交換するだけで現状は留めておき、後は虹キャラ交換を優先したいですね。

レアリティ昇華

次の昇華候補は上記しましたが、セダムを予定しています。
次の緊急任務の新規ガチャ辺りで昇華石が貯まるかなという所なので、まずはそこからですかね。

その他

育成面以外は基本的にプレイスタンスは変わらず行こうと思っていますが、交換候補にプチセンティが増えたので、周回は若干増やす可能性はありそうです。
とはいえ、基本的には自然回復のスタミナ消費をメインにして、交換アイテム確保周回やゴールドアップキャンペーン等があれば蜜を投入していく形になるかと思います。
メンテで追加される新規任務は、できる限り次のメンテまでにはクリアしたい(スタミナ消費OFFのキャンペーン期間もあるので)所ですが、水影3章EX級だけはクエストで要求される周回回数次第ですかね…。

【FEH】プレイ状況 2019/01 第1週~2019/01 第2週

2019年、遅くなりましたが改めてよろしくお願いします。
ということで一発目のエントリーはFEヒーローズの近況報告です。

ガチャ

新年ガチャが始まり、伝承英雄ガチャと並行する形で一応は引いていました。
ただ、今年に入ってから思ったよりもFEHに関してはガチャの結果が良かったり。

伝承英雄ガチャ

晦日にフィヨルムが出てから暫くは新年ガチャと並行していたのですが、後述する新年ガチャの方の結果が良く、伝承英雄ガチャの方は今一つな感じで推移していたのですが、排出率が10%まで到達していた所で、

全開けにてエイルを引くことができました。
☆5のキャラが4人出たのでここで止めるという選択肢もあったのですが、ひとまず赤青厳選で最終日まで1回ずつ引いていくことに。
すると、翌日は伝承マルスが登場。

更に翌日には今回の伝承英雄ガチャのメインキャラとも言える伝承アクアが降臨。
新登場の伝承英雄を期間中に引けたのは、ちょうど伝承マルス以来なので3ヶ月ぶりになるでしょうか。


そして最終日となる本日、再び全開け(と言っても赤3青1緑1でしたが)した所、再び伝承マルスが登場。

という訳で、結果的に今回の伝承英雄ガチャでは☆5を7人も引くことができました。
内訳は伝承アクア1・伝承マルス2・フィヨルム1・伝承ヘクトル2・ヘルビンディ1・エイル1とほぼ伝承英雄という結果でおまけの祝福もだいぶ貰えました。
できれば水着子供チキも引きたかった所ですが、さすがにそこまでは求めすぎですかね…ということで、今回はかなり満足な結果でした。

正月ガチャ

元日から開始ということでお年玉的な無料チケットの配布期間中は伝承英雄ガチャと共に青以外という形式で引いていました。
こちらも現時点ではまあまあの引きっぷりになっており、まず初日元日のチケットではない無料分にて、アレスが☆5すり抜けでいきなり登場。

更に2日目の無料チケット分で正月スリーズもゲットできました。フリーズかスリーズのどちらかは入手したかったので嬉しい所です。



以降は上述の伝承英雄ガチャの方が良い結果で並行していたこちらは☆5は引けてないまま推移しており、無料チケットも5日分使い切ってしまいました。
とりあえず今日で伝承英雄ガチャは終了するので、また次のガチャが始まるまでは1日1回位ずつで赤緑白で引いていこうかと思っています。
あと1人位は超英雄の誰かを引きたい所ですが、正月スリーズが引けたことと福袋パックの件もあるので、ぼちぼちとやっていきたい所です。

闘技場&縛鎖の闘技場

久しぶりに階級18に上がりましたが、いつも通りなのでまた階級17に下がりそうです。防衛の方も無事1勝を確保。縛鎖の闘技場も相変わらず。
次シーズンは伝承アクア・正月キャラがボーナス対象となりますが、伝承アクア・正月スリーズのどちらかを出すことになるでしょうね…。まあ順当に行けば伝承アクアの方になりそうです。

飛空城

位階17維持の予定だったのですが、飛空城キャンペーンのミッション報酬などでレートを上げてしまったことと、今回も撃破0での防衛失敗でレートが-80されることが少なかったため、気付けばレートが7100まで上がってました;;
無料分以外のエナジーでもう少し挑めば余裕で位階18に上がりそうなスコアではあったんですけどね…余り位階を上げたくはないので17維持のままにしました。
前シーズンのログボ&最終結果報酬で貯まった飛空石は以下の用途で使用。

  • 飛空城キャンペーン設備の生成と設置
  • ボーナス設備である飛行訓練所(攻撃・防衛)の生成
  • 防衛側の恐慌の館をLv2に
  • 落雷の罠をLv2に
  • 防衛砦をLv3に(天空の雫が1000個貯まったため)

キャラの方は攻撃側はマップによってエイルとクリスマスファを使い分ける形にし、防衛側はロリアクアを伝承アクアに変更しました。
という訳で、現状の攻撃・防衛の構成は以下のような形になっています。

戦渦の連戦+

元日から開始。なるべく早めに終わらせたかったのですが、時間のある時にプレイしていって何とか本日スコアが50000ptを超えたので一段落。
今回の構成はエイル(ボーナスキャラ)・正月スリーズ(ボーナスキャラ)・伝承ヘクトル・踊り子(浴衣ミカヤ→伝承アクア)で通しました。
残り3日間はミッション分だけやって終わらせる予定です。これまでの流れからするとスコアが50000ptを超えれば50000位以上にはなれるはずなので、まあそこそこ羽も貰えるのではないかと思っています。

投票大戦

折角正月スリーズを引いたのでスリーズ軍に参戦。去年の正月キャラは余り引いた覚えがなかったのですが、自軍を見返してみたらカミラを引いていました;;
スリーズ軍は決勝戦まで勝ち上がったので、3戦全てスリーズ軍所属のままです。実は最初に選んだキャラの軍が決勝戦まで上がったのはこれまで無かったような気も…。
旗に関しては今回は闘技場5回分も加えて1200本+ログボ分を振っています。1,2戦は何とか1200本分はきっちりボーナス込みで振り終えているので、決勝戦も何とかボーナス時間を見極めて振っていきたいですね。

キャラ育成など

今回は引けたキャラも考慮して割と多め。

アレス


元日に正月ガチャ無料分でまさかのすり抜け。☆5は初登場時のガチャで引いた時以来でした。
☆4は基本的に攻撃守備の大覚醒の継承素材で使ってしまうため、☆5が出たら限界突破しようと思っていたのですが、先に引いた個体・今回引いた個体共にどちらも微妙な感じでした。
ただ、偶々1体秘伝書にしていなかった☆4のアレスが居て、その個体が「速さ↑守備↓」だったため、思い切って覚醒して☆5の2体を素材に使って一気に2凸させました。
2凸では魔防以外が1ずつ上がったため、守備↓の影響は抑えられたかと思います。そもそも次のアップデートで1凸で苦手が消されるので、守備面が弱くなっている点も補正されるはず。
速さ↑でも2凸では34と微妙な所ではあるので、攻撃↑の個体が出たら3凸を考えてみても良いかなと思っています。その前にBスキルには待ち伏せだけでなく切り返しも継承させたいですけどね…。

ニノ


今回の伝承英雄ガチャでピックアップされた飛行ニノではなく通常の方です。
こちらも偶々引いた☆4が「速さ↑守備↓」という個体だったので、元の個体(攻撃↑だったと思います)から乗り換えて1凸しました。
元々、獅子奮迅3でステアップ+自傷ダメージで攻め立てを発動させやすくするという運用でしたが、速さ↑個体にしたお陰で43とかなり追撃が取りやすい値になったかと思います。
聖印は適当なものを付けてますが、攻撃ステ系を付けて50を超えさせるようにしても良いかもしれません。ただ現状外し辛いキャラに付けてるので厳しいかも。

エイル


念願(?)のガチャ入手。個体も「攻撃↑守備↓」という良個体なので実質無料配布(第3部1章クリア)で貰える基準値個体から乗り換えて1凸しました。次のアプデで苦手が解消されても元から紙守備ですしね…。
1凸で攻撃が上がったので、補強が無くても攻撃が50に到達したのは嬉しい所。エイルもスキルを変更する余地が少ないキャラなのでこのままの運用になりそう。
今後引いたらどうするかはまた検討したい所ですが、神階英雄の特性を踏まえると凸した方が賢明な感じですかね。

伝承マルス


最終的に今回の伝承英雄ガチャで2人引きましたが共に「攻撃↓」という微妙な個体だったので、1体は秘伝書で残しもう1体は元々の個体(攻撃↑HP↓)に1凸しました。
1凸でHP・速さが1ずつ上がった位しか現状では書く内容が無いのですが、HPは大苦手なため次のアプデで苦手が解消された際、1凸に伴うHP上昇値が3or4のどちらなのかは少々気になっています。
HPが40と41はたった1の差ではありますが、割と重要だったりしますからね…。

正月スリーズ


1/2の無料チケット分で引けました。個体は「攻撃↑速さ↓」という可もなく不可もない個体。実際はステータスからしても速さが高い方が当たりなんでしょうけどね…。
スキル構成はデフォルトのまま+補助スキルとして引き寄せを付けた程度です。聖印は戦渦で使うことを見越してアイオテの盾でしたが、戦渦終了後は別の聖印でも良いかもしれません。速さ↑個体なら柔剣辺りとかが適任だったかもしれませんが。
ただ、速さ↓でも数値は37と高く、Cスキルの速さの相互鼓舞で隣接キャラが居ればターン開始時に実質42になるのでそこまで大きなマイナスではないのかもという所。
ガチャの期間はまだあるので、仮にもう1体引けた場合は「速さ↑」個体以外なら素直に1凸して苦手を消そうかと思っています。「速さ↑」個体だったら少し考えるかもしれません。
なお、光の祝福を付けたのは飛空城の次シーズン以降を踏まえてというよりも今後控えている光の祝福ミッションを見越しての意味合いが大きいです(光の祝福は他にロリアクアにも付けてみました)。

伝承アクア


終了日前々日にて引きました。上述しましたが新規の伝承英雄をガチャ開催期間に引いたの割と久々な気がします。
個体は「HP↑速さ↓」なので微妙な方でしょうか。速さ↓なのはやはり痛い所です。
引いてから間がないのと習得スキル数が多いので、現状はデフォルトのスキル構成+奥義に月虹を付けた程度です。元々破格のサポートスキルを持つ2距離飛行踊り子なので、通常構成でも十分戦えそうですけどね。
一応、Aスキルに闘技場以外での運用を考えての相性激化3・Cスキルに飛行PTを考慮しての飛盾の鼓舞は継承させました。他に付けたいスキルは獅子奮迅3と救援の行路3辺りですが、共に素材が足りていません;;
折角伝承マルスの秘伝書が1個あるので、Aスキルに攻撃速さの絆3を付けようかとも少し思ったのですが、攻撃速さの絆3は所持キャラが恒常でも居ることと、歩行の柔撃3が現状伝承マルスしか所有してない貴重なスキルなので、継承は見送っています。
なお、聖印は空からの先導を3に覚醒させて付けました。曲技飛行もしくは救援の行路との相性も良いですからね。

今後の予定

現在決勝戦が開催されている投票大戦が終了すると、いよいよ新年になって初めての新英雄ガチャがやってきます。
アプデもその頃にあるでしょうが、新系統の獣キャラが登場するガチャだと思われるのでやはり注目したいですね。どんな感じの使い勝手になるのか楽しみです。
ガチャの方はひとまずオーブ割引1月号分とログボ&想いを集めて等で手に入る分で工面できれば良いかなと思っています。前半は割とオーブの大盤振る舞い感があった分、後半はスケジュール次第とは思いますが少な目になるかもなという印象。
なお、正月ガチャと一緒に始まった福袋に関しては販売期間が月末までのようなので、ひとまず月後半まで引っ張ろうかと思っています。現状は飛空石もおまけで貰える正月フィヨルムのパックになりそうです。